第(2/3)页 “谢谢洛总。” “没错,洛总的想法很有趣,我觉得这个点子有改变一个行业未来的潜力。” 听完洛明的话,容木满脸钦佩的看着洛明。 “洛总太客气了,我是来投奔你的,不知道洛总这儿能不能赏口饭吃呢?” “防盗版和防外挂一样,几乎是不可能杜绝的,想要防止盗版就目前来说最好的方式只有两个一个是加快游戏里有趣的dlc更新速度。 我们可以借用一下steam的这个思路,在《植物大战僵尸》中增加成就系统,同时展示找个成就有多少玩家获得。 这两个dlc一更新,再加上我的d加密,拖到一个月时间应该是问题不大。 洛明点了点头。 “我艹!这能行吗?玩家花钱买的正版游戏,我们凭什么限制人家一天只能更改少于5次的硬件信息? “你的意思是在现在商店的基础上增加更多的升级植物对吧?” “仝先生先别急着道谢,我这里的情况你也知道,就是个草台班子,要什么没什么,我后续对公司的规划也暂时没有ai相关的内容。 “可《植物大战僵尸》不是单机游戏吗?”容木好奇的问道。 “你说的没错,d加密的肯定会玩家觉得自己的权利受到了侵犯,所以我只是把d加密添加到了用户协议中,并没有直接和玩家公开协议内容,算是钻了个空子吧! 我之前本来想的是等索尼的ps4发售之后,拿这个防盗版方法和索尼达成协议,让索尼给我们的资源宣传《植物大战僵尸》,同时出来顶缸。” 洛明的发售思路要保守的多,他想走口碑逆袭这条路,具体的操作要等ps4发售的时候才能用。 洛明闻言叹了口气,他没想到仝明伟已经提前做了这么多准备,这样的话后面的话说不说就都一样。 “你写这个d加密到底是什么?”容木好奇的问道。 “看来仝先生是心意已决了。” 当然了后续有dlc还是要更新的,不过每次更新dlc就都是为了再次把《植物大战僵尸》的热度炒起来。 我花钱了,我有1万台电脑,我一台一台换着玩,这也是我作为正版用户的权利啊!”容木皱着眉头说道。 现在我们的游戏里已经装了d加密,用户协议里也有写,不出意外的话,那些盗版商已经发现了我的d加密。” “d加密说白了是一种游戏防破解的数字版权保护技术,有了这个技术保护,加密会在设备信息发生变化时重新激活,而每个账号每天只能激活5次。 “不,接下来我们要做的才是重中之重,我们要开始进行防盗了。 这次更新也能让部分喜欢收集和社交的用户选择购买正版。 下一阶段做的是两款手游,然后等积累到了一定的资金,就开始制作以大数据为核心的一款和门户网站功能类似的时事新闻类app。 容木眉头一皱问道:“谁呀?” 或者是我们推出《植物大战僵尸》的衍生作品,比如《植物大战僵尸手游》的时候来吸引玩家注意的。” 现在看来闪姐的这个思路显然是更合适的。 “那接下来我们是不是该等着用麻袋装钱了?”容木兴奋的问道。 “仝先生,不瞒你说,其实现在市面上在有类似的产品出现了.” 在下一次更新则是在一周之后,这次更新我打算在《植物大战僵尸》中增加多人游戏的元素。” 第(2/3)页