第(2/3)页 幸亏玩的是个沙皇,还能跟维克托保持距离,卡着极限范围补刀,如果玩的是个近战,那估计就去塔下玩手机了。 怪不得飞阔对线midking,会不断被线杀。 因为压力实在太大了。 普通排位漏一点刀也就漏了,但职业比赛就不同了,一个有趣的统计是,双方每差一个炮车的经济,胜率就会下降0.3%。 那么一个近战兵,说下降0.1%也没毛病了。 所以当职业选手被压刀时,心里往往都很难受。 以后有选手会患上‘兵瘾’,只有自己补刀比对手多,才能百分百发挥出自己的实力。 还有人会选择将线上的压力转嫁给打野,一到中期就开始疯狂吸血,最后一看补刀却跟对面中单相差无几。 对面三只手杀不掉自己,但确实是很恶心。 E技能的激光,精准的过分。 中路对线一直到三级,自己竟然没有一次扭掉对面的死亡射线,就他妈离谱。 如果第一次用沙皇打维克托,他并不会觉得很离谱。 关键在于,夏季赛跟Faker对线时,明明也是这样的对局,自己还是能扭掉大部分技能的。 甚至说发挥压了Faker一头也不为过,毕竟夏季赛KT赢了SKT。 现在这一对比下来,英雄没变化,只是对面中单ID变了,PaWN的感觉就完全变了。 从游刃有余到汗流浃背。 “凭什么玩个三只手,前期还能压人啊!”PaWN还是在队伍语音中抱怨了一声。 KT打野切屏看了眼,“我挺想帮你抓的,可惜对面完全不给身位。” 在职业比赛中,打野每次抓人实际上都是一种投资,是需要付出自己刷野时间的。 如果抓到了,并且顺利把那条路养起来,那自然是血赚不亏。 反过来,你要是没抓到,或者说抓成功了,但是队友会送回去,那就是一次失败投资。 在LPL赛区,因为从S3~S7以来,一直没有出现特别值得投资的上单。 所以大部分情况下,都是在稳健抓下,比如曾经内战无敌的EDG。 有时候中路玩大C,倒也可以帮帮中,但现在沙皇连六级都没有。 过去的话基本就是纯浪费时间,万一被螳螂反蹲,搞不好还会炸。 况且。 第(2/3)页