第五章 猎杀/情报/支线-《末日处置游戏》


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    干脆而又利落,顺着眼眶穿入。

    没死?

    下一瞬,林修清楚感知到目标仍在抖动,怪物体内的组织像是在重组,依然试图站起来发起进攻,所以他未曾退出暴怒射手状态,刹那间,完成了弹巢的全部清空。

    且,每一枚子弹都无比刁钻,顺着眼眶射入大脑,成功完成射杀。

    高爆发的射手就是这样,抓住机会,不给敌人输出空间,将其当场蒸发掉。

    此时此刻,巨型人造生化感染体已经不再属于这个世界,死前最后一声怒吼,变成了一种像是喉咙被堵塞时发出的咕噜声,瘫倒在地面上。

    而几乎同时。

    游戏提示音竟也在林修耳边响起。

    【玩家“林修一”】

    【您快速击杀了本游戏关键生物:i型阵地摧毁者!】

    【您已通过判定,满足触发支线任务的条件!】

    【是否接受新挑战?】

    林修:“……”

    关键时刻,系统总是能整出点新花样。

    原先新手团体副本,时间跨度较长,游戏开发者就搞一个【取悦自身】的支线,如今进入单人模式,在满足相关条件以后,又出现了新变体。

    但,也算一种风格了。

    哪怕是新手期,同样存在着类似机制——无法快速调整心态,于规定期限内接受剧变,并选择面对的人,无法触发福利,生还概率随之大幅降低。

    正思索着,眼底浮现出小字:

    【支线任务:灼心之怒】

    【任务描述:6小时内完成英豪试炼】

    【奖励1:白色自由基础印记*3】

    【奖励2:末日币*25】

    【评价:触发这条支线任务,说明您的实力远远超越同期,为提高游戏可玩性,开启备用预案。

    【注:在六小时限定期限内,完成速度越快,每提前一小时,额外奖励都将在原有基础上获得提升,原则——节节攀高,上不封顶。
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