第二百零八章:应对-《虚拟造物主》
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随着游戏继续进行,在索建度过最初的慌乱以后,他的心神迅速开始稳定下来,发现混沌狂潮也不是可怕到无法抵抗。
面对混沌狂潮最重要的一点,就是有选择的放弃,尽可能确保在同一时间之内,不要遭受到太多敌人围攻。
因此有时候甚至得放任比较强的敌人,任凭他们吞噬自己的血肉,优先去消灭那些容易被吞噬的弱鸡。
葛昭度就是碰上这样的情况,作为实力比较强的敌人,从实力远强于自己的顶级混沌生物中,撕扯下一块血肉。
等之后回到超脱受邀者空间,给自己同伴介绍任务感触时,索建用一句话对其进行总结,“数量才是关键。”
因为不管一个混沌生物有多弱,一但开战就必然要创造战线,在一般情况下这对胜负没有影响,但在混沌狂潮情况下可以说十分致命。
然而所谓放任实力较强的敌人,这种放任也有一个度,否则让对方鸠占鹊巢,那就什么都没用了。
“权衡时机,所以说权衡时机是最重要的,”空间中索建陈述感悟时,这么下定义说道,“什么是恰当的时机,就需要你自行把握。”
混沌狂潮中期是最难熬的一段时期,当然是对于索建这种顶级混沌生物来说,绝大多数这一层次的玩家,都是在混沌狂潮中期被车翻的。
因为初期时敌人数量还没达到顶峰,并且那时候玩家手上空余混沌点很多,所以应对起来相对就更加游刃有余。
可等到混沌狂潮中期的时候,浪潮中混沌生物数量是最多的,而玩家手中混沌点数量,却下降到一个比较危险的程度。
但只要撑过这个阶段,可以说就是守得云开见月明,除非中期损伤太过严重,不然基本就能够挺过这次狂潮。
因为混沌生物在设计中,也拥有欺软怕硬的性格,中期时数量太多还无法选择,等到后期时就会遵从这一原则。
这种情况下实力越强的顶级混沌生物,就越不容易成为目标,那些狂潮所拍打的方向,都会是状态最差的几只混沌生物。
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