第180章 舆论风波起,青鸟陷危机!-《天天撒币》


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    还是腾达大厦。

    礽鱼是一位执行力很强的职业经理人,既然拿定主意,那就立即付诸实施,已经让人资联系猎头公司,准备先去摸一摸青鸟互娱的底细。

    于此同时。

    关于在icq、微聊增加游戏中心功能的建议,也被正式纳入讨论。

    办公室内。

    还是马二爷、陆建、礽鱼以及赵晓虎四人。

    虽然腾达完成了组织架构调整,但是四人的职位都没有改变,只是礽鱼成功争取到了社交网络事业群的管理权。

    这也为今天的讨论定下了基调。

    “关于在icq中增加游戏中心功能,我没有意见。”陆建第一个表态。

    他虽然没有分管社交网络事业群,却一人管理了三大事业群,仍旧是腾达第二人,地位依旧还在礽鱼之上。

    而且腾达这次组织架构调整,也是陆建一手主导的。

    他也很清楚。

    icq虽然掌握着腾达的流量密码,但游戏才是将流量变现的主要渠道,其次才是增值服务收入以及广告收入。

    以刚刚结束的2011年第1季度为例。

    腾达游戏收入高达35亿,其他所有收入加在一起也才不过27亿。

    分量可想而知。

    “我不同意微聊现在就上线游戏中心功能。”跟陆建的态度不同,作为微聊项目负责人,赵晓虎却表达了不同意见。

    而且是旗帜鲜明地反对。

    “理由呢?”马二爷问。

    “理由也很充分,微聊现在还处在产品生命周期的初级阶段,用户粘性严重不足,应该以尊重用户体验为最大优先级,而不是急着考虑盈利的问题。这个时候上线游戏中心,无疑是让微聊自杀。”

    赵晓虎就很郁闷,搞不明白,公司为何突然变得急功近利起来。

    明明微聊现在还被薇信狠狠压了一头,连薇信都能忍住,暂且不考虑盈利问题,何至于说,背靠腾达的微聊倒要先走这一步?

    属实是无法理解。

    “你觉得呢?”

    马二爷没有轻易下结论,而是看向礽鱼,毕竟要求是礽鱼提出的。

    “我倒是觉得,以微聊目前的情况,增加游戏中心功能反而是能抢在薇信前头。说不定,还能借助游戏增加用户粘性。”

    面对来自青鸟互娱的压力,礽鱼当然是希望渠道越多越好,微聊再怎么不济,发展到现在,用户规模也已经达到了五千万。

    还是非常可观的。

    “怎么可能增加用户粘性?”赵晓虎就不服了,“我们旗下的手游,又比不上青鸟互娱制作的手游,人家款款都是爆款,我们的只会拖微聊后腿。”

    他可是听说,薇信第一波用户就是《大西瓜》拉来的。

    “!!!”

    这话可就有点扎心了,礽鱼的表情管理好悬没有当场失控。

    “青鸟互娱的领先只是暂时的,只是比我们更早介入手游制作,占了一点先机。现在集团完成了移动化转型,游戏部门也重新调整了策略,数款重磅手游正在加紧制作中,相信很快就能扭转眼下的不利局面。”礽鱼解释。

    赵晓虎眼皮抬了抬,终究没再反驳。

    一则他对游戏本来就理解的不深,二则腾达游戏部门过往的累累战绩,也确实很难让人去轻易质疑他们的制作水准。

    他惯常也不喜欢做口舌之争。

    礽鱼却还在乘胜追击,“薇信能有现在这么强的用户粘性,跟薇信与青鸟互娱旗下所有手游账号打通,是脱不开干系的。

    “只要我们在手游领域重新压制住青鸟互娱,那对薇信也是一种打击,可以拉拢更多的玩家使用微聊绑定游戏账户,而不是薇信。”
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