第61章 有人欢喜有人愁-《游戏开发救世主》


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    有人高兴,也就有人不爽。

    在一款草根游戏横空出世,俨然要让公司狗奥丁工作室吃瘪的时间。

    最不爽的人,很显然就是奥丁工作室了。

    奥丁工作室的办公室里,boss奎斯特正在大发雷霆!

    “一个无名的小工作室!”

    “一款投资最多几千万的,上一代平台的垃圾!”

    “竟然在首周拿下了300万套的销量!并且销量势头几乎要赶上我们!”

    “我们是谁!”奎斯特咆哮着指着强上的贺图海报——那是庆祝《三国天征》销量破亿的纪念海报。

    “我们是奥丁!真正的天才独立工作室!是被北极熊收购之后,势头最猛的新工作室!”

    “我们的《三国天征》,卖了一亿套!”

    “而现在,奥丁就这么菜了吗?”

    奎斯特身材魁梧,早年做独立游戏人在荒野四处游击的期间,也犯下了不少案子。

    面对如此狠人的怒火,除了少数几个一直跟着奎斯特起家的维京老乡之外。

    奥丁工作室的其他人,都是唯唯诺诺,不敢说话。

    在赛博星,失业的成本,可不是每一个公司狗都负担的起的。

    在奎斯特发了一顿火之后,他的一个手下才劝道:“老大,都怪那个杂种叛逆玩家,要不是他们卖力宣传,那区区的《帝国时代》,怎么可能销量暴涨?”

    另一个手下也说道:“我们的《13世纪大征服》,原本预计首周销量在1200万左右。”

    “现在首周只有900万。”

    “差的300万字,就是被《帝国时代》给偷去了。”

    “那个死了他亲妈干妈的幽灵,就会蹭我们的热度,真的不要脸!”

    奎斯特也点了点头:“的确,这一次我们还是太心慈手软了。”

    “一开始发现苗头的时候,就应该直接请求总部的支援!”

    一开始那个手下,给奎斯特出主意道:“老大,我看那些媒体都预测,《帝国时代》的销量还会继续上升。”

    “华龙国有一句古话,叫做亡羊补牢为时不晚。”

    “虽然现在被无耻的幽灵,偷了300万的销量。”

    “但如果我们现在,向总部申请,直接切断对方的渠道!”

    “完全可以把被偷走的销量,原原本本的拿回来!”
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