196:网游百花齐放-《那年一九九八》
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此时安东尼眉头已经皱成了一团糟了,他甚至觉得江天是一个难缠的对手。
这件事情也不是他能够做决定的,于是他就对江天说:“这件事情我先去询问一下公司总部的意见,如果他们觉得可以的话,我们的合作自然就能够进行下来。”
“那是!”江天也没有强求。
反正他现在手头上也没有多余你的钱,之所以莫名其妙说这个提议,也是想要打乱一下安东尼的节奏,似乎,结果还不错。
随后,江天又说:“不知道你们的手机缺不缺一些手游,我们公司可以提供一些小游戏给你们,保证能够让你们诺记亚靠着这些小游戏成为你们诺记亚销售的特点。”
在手机上安装小游戏,相信诺记亚公司他们自己早就已经有草稿了,也知道这件事情是对他们有好处的。
开玩笑,俄罗斯方块,拼图,贪吃蛇这三款游戏已经算作是诺记亚手机里面的经典游戏了。
不少用户还是看在他们有这三款游戏的份上才打败其他同行购买他们的手机的。
“你们公司还会开发手机游戏?”虽然说安东尼知道江天的天天互联网公司是搞互联网的,但互联网跟手机好像是两个不相同的业务吧。
江天点头:“当然,我的公司一直在研究手机,尤其是手机软件,未来一定是移动互联网的时代,我们这些互联网企业不也要做好准备嘛!”
“呵呵,你想的真靠前!”安东尼干笑道。
“那是!”
“那行,如果你们开发的手游真的适合我们诺记亚的话,我想,我们会很乐意跟你们合作的!”安东尼这句话说完,也就意味着双方的谈话就此结束了。
说完一些现实中的商业问题之后,也是时候把目光移到了天朝网络游戏上面来了。
相比于2001年只有几款爆火的游戏,2002年仿佛就像是经过了去年的准备,有预谋的,一下子就推出了无数款网络游戏出来。
天朝的网络游戏开始百花齐放,以前是角色扮演类游戏和2D游戏画面的天下,而今年却不是了。
传奇,千年,红月这些游戏经历一些不稳定之后,渐渐地开始统治角色扮演类和2D游戏的市场。
一些游戏公司发现不能够打破这三款游戏的封锁之后,就开始转变战略,研发一些新的,比如3D,当然是伪3D,应该是2.5D的画面。
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