131:万王之王要凉-《那年一九九八》


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    十月一号,国庆,天气晴,适合旅游,但建议呆在家里。

    天上游戏工作室办公处。

    虽然说国庆,不过,天上游戏工作室却依旧没有任何的放假通知,依旧还在辛辛苦苦地工作着。

    这个集合了天天互联网公司大量程序员的游戏工作室,目前已经得到了公司注资超过五千万rmb的金额。

    分成三个工作小组。

    一个是开发游戏引擎的,目前大多数都是2D游戏画面为主,所以,也是主要开发2D游戏引擎。

    游戏引擎就像汽车的马达一样,不是说不可缺。

    但是缺少了,就没有那么牛了。

    所以,开发一款优良的游戏引擎就显得很有必要的。

    游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始,如果你理解不了的话,你可以这样想,游戏引擎会帮你设定好一些程序,比如游戏人物的模型,动作这些,当你要用到的时候,并不用傻傻地再编写一次,只需要从游戏引擎里提取出来就可以了。

    这个天上游戏工作室也并不是没有准备,之前就已经收购了南韩那边一家游戏公司,得到了一些相关的游戏开发技术了。

    而通过几个月的时间,天上游戏工作室的游戏开发师们也大体地摸清楚了如何开发了。

    “游戏引擎编写的怎么样了?”张伟鑫作为工作室的主要负责人,自然也战斗在第一线。

    “游戏模拟画面完毕!”

    “可以根据这个游戏引擎开发出相应的游戏出来了!”

    “会不会出现不兼容的问题?”

    “目前并没有看到!”

    大部分的游戏引擎都支持多种操作平台,如Linux、Mac  OS  X、微软Windows什么的,所以兼容问题出现的情况并不会很多。

    而一款游戏引擎,起到的作用并不是只有上面提到的那些,还有很多个系统,比如:渲染引擎(即“渲染器“,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。

    再经过五天的测试之后,天上游戏工作室搞出来的这款游戏引擎就能够真正地被运用在游戏开发里面了。

    随后,一个名为《传奇》的游戏开发项目就立项了。

    也不知道原世界里负责开发传奇的那家游戏公司是不是真的有未卜先知的实力,不然的话,为什么会给他们的游戏起这么一个名字。

    传奇。
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