第10章 内测结束-《捡到一个星球》
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很快一个月过去了。
游戏里相当于过去了二十个月。
这段时间李东展开了一系列的外交行动,内容大致相同:对于邻国,表示希望建立互不侵犯、长期和平的双边关系,强化双边经贸领域合作,乃至建立区域经贸组织,取长补短,带来经济增长。
恰好布雷格斯洛王国周边以小国居多,军力远远不如布雷格斯洛王国,李东认为他加强经贸合作的邀请,应该会得到积极的回应。
“不好意思,两国经贸合作没有加强的必要。”
“我国的工农产业无法抵御贵国廉价商品的冲击,维持现状即可。”
更有傲慢的出言不逊:“我国对贵国的商品没有兴趣,倒是存在一块面积达30万平方公里的争议领土,如果布雷格斯洛愿意归还这些领土的话,双方可以建立全面的经贸联系。”
——这导致布雷格斯洛王国内,出现了大量的动用武力惩罚挑衅者的声音,让李东颇感压力。
“我不就是希望用经济合作的方式,把大家的蛋糕都做大一点,增加各自手中的资源和财富么?虽然这带来的经济增长,只相当于GDP的百分之几,但好歹做大蛋糕了呀。”
李东摇了摇头,百分之几也是进步,现代战争几乎没一场带来巨额财富的,一般只有血亏。
像李东这样做,反倒能拿到一些正面评分。
只是掌控其他国家的玩家,完全看不上那点蝇头小利,一心想一口气吃个胖子,主导整个星球。
所以只有十几个不相邻的小国响应,同意加强经贸联系。
但此时在找到足够多的宣战理由之后,战争依然不可避免爆发了。
不过为了避免评分过低,或者退出游戏,各个大国签订了《不动用核武器条约》,预定只使用常规武器,打一场破坏力有限的战争。
三个超级大国、十五个大国、48个中等国家,超过百亿人口,全卷入了进去。
各种隐身战机、机甲军团、重装坦克军团……等等利器,投入战场之后,收割人命的效率依然恐怖。
仅仅打了一个月(游戏中相当于20个月),就损失了超过两亿人口,参战国都打出了肝火,冒出了很多要不要使用核武的声音。
李东则拉起了一个“中立国联盟”,有三个大国、十个中等国家加入其中,严格恪守中立原则,但是又保持“全民皆兵”状态,一旦那个中立国遭遇了入侵,其他中立国有义务进行援助,也就是“联合自保”……李东以此拉起了一股较大的势力。
内测进行到第66天。
有玩家在论坛上发了个炸开了锅的帖子:
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